Warzone i sistem nanošenja štete

Izvor: NooBot Wiki
Idi na navigaciju Idi na pretragu
Crvenom bojom je predstavljena zona koja je pod napadom
Žutom bojom je predstavljena zona koja opada zbog nedovoljnog broja članova

Warzone

Zone poseduju bande i mafija. Dele se na glavne i sporedne zone.

Bande


Glavna zona bande: 30 minuta, 6 članova
Sporedna zona bande: 10 minuta, 4 člana


Zarada $200 sporedne zone po satu, odnosno $600 po satu glavna zona.

Mafije


Glavna zona mafije: 30 minuta, 8 članova
Sporedna zona mafije: 10 minuta, 5 članova


Zarada $200 sporedne zone po satu, odnosno $600 po satu glavna zona.

Zone u San Fierro


U SF postoje 17 zona koje su podeljene u 5 grupa.
Vreme čekanja od 10 minuta do 40 minuta.
Cena zarade varira od $400 do $1200 po satu.

Dodatno

  • Zone je moguće zauzima od 8h do 1h.
  • Kada se smanji dovoljan broj članova vreme zone da pada, ukoliko se vrati na 10/30 minuta (600/1800 sec) napad se prekida.
  • Zone u SF mogu da zauzimaju bande i mafije isto tako i da ih brane.
  • Na našoj mapi moguće je proveriti informacije o zonama -> www.NooBot.info/Mapa
  • Uveden je DeathMatch Penal ($20k po metku) za sve koji se mešaju u Gang War između bandi (samo u okviru organizacija bandi).

Komande

  • /warzone - Pokretanje zauzimanja
  • /zoneinfo - Komanda kojom proveravate zone koje vaša organizacija poseduje

Sistem nanošenja štete


Razlikuje se od svih ostalih servera.
Sistem štete zavisi od nekoliko faktora, a to su: vrsta oružja, udaljenost, pancir, izdržljivost, snaga, SWAT skin i deo tela.
Postoji osnovna vrednost štete za oružje, koja nema veze sa singleplayerom.
Ova vrednost može biti smanjena ili povećana. Tačne informacije se neće iznositi kako ne bi došlo do kopiranja.
Po dometu oružja su podeljena u tri grupe, hladna oružja, snajperi, pumparice i ostala vatrena oružja.
Pumparice imaju najmanji domet, već nakon 8 metara (radi lakšeg poređenja, skin je visok 2m) udaljenosti šteta se redukuje za 25%, itd.
Kod snajpera ne postoji redukcija na osnovu daljine, a kod ostalih oružja redukcija počinje tek nakon 20m udaljenosti.
Izdržljivost redukuje štetu za level * 5.
Snaga povećava jačinu hladnog oružja 12% po levelu.
SWAT skin redukuje štetu za 35%.
Telo je podeljeno u tri grupe, u prvu grupu spadaju torzo, ruke i prepone,u drugu grupu spadaju noge i u trećoj grupi je glava.
Pancir ne štiti noge. Dok se ne potroši pancir, on redukuje štetu za 20%. Dok postoji pancir, on prima 75% krajnje štete, a telo 25%.
Noge nemaju pancir, ali primaju 40% umanjenu štetu.
Glavu čuva pancir (šlem, iako ga nema, al' zamislite da je tu), ali prima 30% veću štetu.
Ukoliko ste zver nanosite 200% dmg i imate dodatnu redukciju od 50%.